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Aniimo in Xbox Cloud Gaming gestartet – Mobilversion folgt am 23. September




Redaktion









Mobile & Cloud Gaming




4 Min. Lesezeit

Transparenzhinweis: Affiliate-Links enthalten – Details am Artikelende.

Aniimo in Xbox Cloud Gaming ist seit heute neben den Fassungen für Windows-PC, Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 und Xbox verfügbar. Pawprint Studio hat den weltweiten Start des kostenlosen Open-World-Rollenspiels am 16. September bestätigt. Wer nativ auf einem Smartphone oder Tablet spielen möchte, muss dagegen noch eine Woche warten: Die eigenständigen Apps für iOS und Android sollen am 23. September folgen.

Der Unterschied ist wichtig, weil Cloud- und Mobilfassung zwei verschiedene Zugangswege sind. Beim Cloud-Gaming läuft Aniimo auf Microsofts Servern und wird als Videostream auf das Endgerät übertragen. Die spätere Mobilfassung wird direkt auf iPhone, iPad oder Android-Gerät installiert. Das Grundspiel kostet zwar nichts, doch daraus folgt kein kostenloser Cloud-Zugang: Der deutsche Xbox Store führt das Streaming über Xbox Game Pass Essential, Premium und Ultimate.

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Aniimo in Xbox Cloud Gaming verlangt trotz Gratis-Spiel einen passenden Tarif

Die deutsche Xbox-Produktseite kennzeichnet Aniimo als kostenloses Spiel und nennt Xbox Cloud Gaming ausdrücklich als unterstützte Plattform. Der Cloud-Zugang ist dort für die Tarife Essential, Premium und Ultimate ausgewiesen. Damit lässt sich der Titel grundsätzlich auf Mobilgeräten, Tablets, PCs und weiteren unterstützten Geräten streamen, ohne die native Mobil-App abzuwarten. Pawprint Studio weist allerdings darauf hin, dass die verfügbare Cloud-Spielzeit vom Status des Microsoft-Kontos abhängt und eine schnelle, stabile Internetverbindung erforderlich ist.

Kostenlos bezieht sich daher auf die Spiellizenz, nicht automatisch auf den Übertragungsdienst. Hinzu kommt eine bereits angekündigte Änderung: Ab November will Microsoft monatliche Cloud-Spielzeiten in den Game-Pass-Tarifen einführen. Die angekündigten Zeitlimits für Xbox Cloud Gaming liegen bei fünf Stunden für Essential, zehn Stunden für Premium und 15 Stunden für Ultimate; Preise für zusätzliche Stunden und weitere Einzelheiten sollen erst vor der Umstellung folgen. Für den heutigen Start bleibt deshalb die im eigenen Konto angezeigte Berechtigung maßgeblich.

Die Cloud-Fassung ist auch von der bereits angekündigten Aufnahme in GeForce Now zu trennen. Nvidias September-Programm für GeForce Now nannte Aniimo als Neuzugang, doch bei diesem Dienst müssen die konkret unterstützte Store-Version und der tatsächliche Freischaltungsstatus separat geprüft werden. Eine Ankündigung für GeForce Now ersetzt weder die Xbox-Cloud-Berechtigung noch garantiert sie, dass jede PC-Version des Spiels sofort verfügbar ist.

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Die native Mobilfassung startet eine Woche später

Pawprint Studio nennt den 23. September als Starttermin für die eigenständigen Fassungen auf iOS und Android. Im deutschen App Store ist Aniimo bereits gelistet. Apple nennt dort einen Downloadumfang von 3,8 GB, mindestens iOS beziehungsweise iPadOS 15 und deutsche Texte. Der Eintrag weist außerdem In-App-Käufe aus, darunter einen Monatspass, zwei Stufen eines saisonalen Handbuchs und Pakete mit der Premiumwährung Lumin Crystals. Das kostenlose Grundspiel ist damit nicht mit einem vollständig kostenfreien Spielmodell gleichzusetzen.

Auch bei Google Play ist Aniimo als kostenloses Rollenspiel mit In-App-Käufen gelistet. Eine verlässliche allgemeine Mindestanforderung für sämtliche Android-Geräte lässt sich aus dem öffentlich sichtbaren Store-Eintrag jedoch nicht ableiten. Vor dem Download am 23. September sollten Android-Nutzer deshalb die Kompatibilitätsanzeige für ihr konkretes Gerät prüfen, statt allein von der Betriebssystemversion auf Unterstützung zu schließen.

Inhaltlich verbindet Aniimo das Sammeln von Kreaturen mit einer offenen Welt und Echtzeitkämpfen. Die Spielfigur kann sich mit gefangenen Aniimo verbinden und deren Fähigkeiten bei Erkundung, Rätseln und Kämpfen einsetzen. Neben Einzelspieler-Inhalten nennt der Xbox Store kooperative und plattformübergreifende Funktionen sowie den PvEvP-Modus „Eierraub“, in dem Dreierteams auf den Verschollenen Inseln suchen und kämpfen. GadgetChecks hat weder Spielbalance noch Leistung, Serverstabilität oder Monetarisierung praktisch geprüft.

Der Spielstand zieht nur innerhalb desselben Servers mit

Pawprint Studio bestätigt, dass PC- und Mobilfassung denselben Spielstand verwenden können. Wer heute am PC beginnt, soll sich am 23. September auf dem Mobilgerät mit demselben Konto anmelden und dort weiterspielen können. Die ausführliche Konto-FAQ setzt dieser Aussage jedoch eine wichtige Grenze: Daten auf unterschiedlichen Servern bleiben getrennt. Plattformübergreifender Fortschritt funktioniert nur, wenn die verknüpften Konten denselben Aniimo-Server verwenden.

Deutschland ist dem europäischen Server zugeordnet. Gerade auf Konsolen sollte die Kontoverknüpfung nicht übersprungen werden. Nach Angaben des Studios erscheint die Abfrage zum Verknüpfen eines bestehenden Aniimo-Pass-Kontos beim ersten Start mit einem bislang unbenutzten PlayStation- oder Microsoft-Konto nur einmal. Wer sie überspringt, erzeugt stattdessen ein neues Aniimo-Pass-Konto und kann das bestehende Spielkonto später nicht mehr über diesen Weg verbinden.

Zum Start warnt das Studio vorsorglich vor möglichen Anmeldewarteschlangen und langsameren Ladezeiten. Das ist eine Erwartung des Anbieters, kein Nachweis für eine flächendeckende Störung. Für Spieler in Deutschland steht damit fest: Aniimo ist heute auf PC, PlayStation 5, Xbox und über Xbox Cloud Gaming gestartet. Der native Mobilstart folgt am 23. September; wer zwischen Geräten wechseln will, sollte vor dem ersten Konsolenlogin Server und Kontoverknüpfung prüfen.

Stand der Recherche: 16. September 2026, 11:54 Uhr MESZ.

Hauptquellen

Transparenzhinweis: Dieser Beitrag beruht auf öffentlich zugänglichen Angaben von Pawprint Studio, Microsoft, Apple und Google. GadgetChecks hat Aniimo, die Cloud-Übertragung und die Kontoverknüpfung nicht selbst getestet.

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