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Enshrouded 1.0 startet auf PC und PS5 – alte Spielstände bleiben nutzbar




Redaktion









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5 Min. Lesezeit

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Enshrouded 1.0 soll am 15. Oktober 2026 für Windows-PCs und erstmals für PlayStation 5 erscheinen. Das Frankfurter Studio Keen Games beendet damit nach knapp drei Jahren die Early-Access-Phase, öffnet die vollständige Weltkarte und schließt die gegenwärtige Geschichte ab. Wer die PC-Fassung bereits besitzt, erhält das Update ohne erneuten Kauf und kann vorhandene Spielstände weiterverwenden. Auf Xbox Series X und S folgt das Survival-Action-Rollenspiel dagegen erst im Frühjahr 2027.

Die Vollversion erweitert Embervale um das Endspielgebiet Cinder’s Cradle, hebt die maximale Charakterstufe auf 50 und führt mit Sparkworks ein Logiksystem für interaktive Bauten und eigene Abenteuer ein. Für die PlayStation 5 nennt der Entwickler einen Leistungsmodus mit 60 Bildern pro Sekunde und einen Qualitätsmodus mit 30 Bildern pro Sekunde. Diese Zielwerte sind Herstellerangaben; GadgetChecks hat weder die PC- noch die Konsolenfassung selbst geprüft.

Enshrouded 1.0 konvertiert vorhandene Spielstände

PC-Spieler müssen nach dem Wechsel auf Version 1.0 nicht von vorn beginnen. Laut der offiziellen Start-FAQ bleiben Early-Access-Spielstände verwendbar und werden beim Laden in ein neues, effizienteres Speicherformat übertragen. Ein zusätzlicher Kauf ist für Besitzer der bisherigen Steam-Fassung ebenfalls nicht nötig. Keen Games empfiehlt dennoch einen Neustart, weil das Studio die Welt und vor allem die ersten Spielstunden überarbeitet hat.

Für langjährig ausgebaute Basen ist die Kompatibilität die wichtigere Nachricht. Die automatische Konvertierung soll Fortschritt und Bauwerke erhalten, während neue Spieler die überarbeitete Einführung direkt erleben. Eine Garantie dafür, dass jede Modifikation oder jeder private Server ohne Anpassung weiterläuft, gibt die FAQ allerdings nicht. Vor dem ersten Start der Vollversion ist deshalb eine Sicherung lokal gespeicherter Welten und Figuren sinnvoll.

Zwischen PC und PlayStation 5 gibt es zum Start kein plattformübergreifendes Zusammenspiel. Keen Games arbeitet nach eigenen Angaben an Crossplay, nennt dafür aber noch keinen Termin. Auf dem PC unterstützt Enshrouded weiterhin gemeinsame Welten mit bis zu 16 Personen, auf PlayStation 5 sind bis zu acht Online-Spieler vorgesehen. Ob und wie bestehende Welten später zwischen den Plattformen übertragen werden können, bleibt offen.

Die vollständige Karte bringt ein neues Endspielgebiet

Mit Version 1.0 wird die bislang nur teilweise zugängliche Karte von Embervale vervollständigt. Das neue Gebiet Cinder’s Cradle verbindet eine von Lava und Ruinen geprägte Landschaft mit schwebenden Inseln. Dazu kommen zwei weitere Hollow Halls, zusätzliche Orte in bereits bekannten Regionen, neue Gegnertypen und ein Abschluss für die aktuelle Handlung rund um die Verderbnis durch das Miasma.

Der Fortschritt wächst entsprechend mit. Charaktere können nun Stufe 50 erreichen, Ausrüstung reicht bis Stufe 55. Der Fähigkeitenbaum wurde wegen neuer und verschobener Talente zurückgesetzt, sodass Rückkehrer ihre Punkte vor dem nächsten Kampf erneut verteilen müssen. Magie, Fernkampf, Zielerfassung, Animationen und Kamera wurden überarbeitet; neun neue Zauber sowie weitere Fähigkeiten für Magier und Bogenschützen erweitern die möglichen Kombinationen.

Neu ist außerdem Sparkworks. Mit diesem Logiksystem lassen sich Schalter, Druckplatten, Türen, Fallen und andere interaktive Elemente miteinander verbinden. Die Regeln werden in einem eigenen grafischen Editor angeordnet. Dadurch können aus Gebäuden kleine Rätselräume, Hindernisstrecken, Arenen oder vollständige Verliese entstehen, die anschließend über Adventure Sharing mit anderen Spielern geteilt werden. Das System erweitert den bisherigen Voxel-Baukasten damit um Abläufe und Bedingungen, nicht nur um weitere Bauteile.

Deutsche Sprachausgabe und neue Technik für die Vollversion

Keen Games ergänzt für die Vollversion vertonte Dialoge und eingesprochene Lore-Texte auf Deutsch, Englisch und Mandarin. In der deutschen Fassung spricht unter anderem Dietmar Wunder, der als deutsche Stimme von Daniel Craig bekannt ist. Die Benutzeroberfläche bleibt in insgesamt 15 Sprachen verfügbar. Lore-Einträge lassen sich in eine Wiedergabeliste legen und während der Erkundung wie eine fortlaufende Hörsammlung abspielen.

Technisch verspricht das Studio eine überarbeitete Fernsicht für Gelände und Voxel-Bauten, veränderte Beleuchtung, HDR-Unterstützung und einen geringeren Speicherbedarf. Wie stark ältere oder schwächere PCs davon profitieren, lässt sich aus der Ankündigung allein nicht ableiten. Ein unabhängiger Techniktest von PC Games Hardware bescheinigt Version 1.0 deutliche Fortschritte, ersetzt aber keine Prüfung der eigenen Kombination aus Prozessor, Grafikkarte, Auflösung, Detailstufe und gewachsener Spielwelt.

Auf der regulären PlayStation 5 stehen nach Herstellerangaben ein Leistungsmodus mit 60 Bildern pro Sekunde und ein Qualitätsmodus mit 30 Bildern pro Sekunde zur Wahl. Für die PS5 Pro nennt Keen Games einen eigenen 60-fps-Modus, der höhere Bildqualität mit PSSR 2.0 verbinden soll. Haptisches Feedback und adaptive Trigger des DualSense-Controllers werden unterstützt. Ob die Zielwerte in großen Basen und im neuen Endspielgebiet dauerhaft gehalten werden, müssen unabhängige Messungen nach dem Start zeigen.

Der Xbox-Start folgt 2027, die genaue Freischaltzeit ist uneinheitlich

Keen Games nennt für PC und PlayStation 5 einen regulären Preis von 39,99 Euro und kündigt für die ersten 14 Tage einen Rabatt von zehn Prozent an. Der deutsche PlayStation Store führte Enshrouded zum Recherchezeitpunkt noch als angekündigt. Auch Steam kennzeichnete die bisherige PC-Fassung noch als Early Access. Die öffentlich sichtbaren Zeitangaben stimmen dabei nicht vollständig überein: Die veröffentlichte Startmeldung nennt an verschiedenen Stellen 16 und 17 Uhr MESZ, während der deutsche PlayStation Store 17 Uhr UTC und damit 19 Uhr MESZ anzeigt. Eine bereits abgeschlossene Freischaltung lässt sich daraus zur Mittagszeit nicht ableiten.

Xbox-Spieler müssen länger warten. Die Version für Xbox Series X und S ist nach aktuellem Stand für das Frühjahr 2027 vorgesehen. Ein genauer Tag fehlt ebenso wie ein Termin für Crossplay. Für den heutigen Start steht deshalb vor allem der Übergang der PC-Fassung in Version 1.0 und die erste Konsolenausgabe auf PlayStation 5 im Mittelpunkt.

Enshrouded 1.0 ist damit mehr als ein formaler Wechsel der Versionsnummer. Die vollständige Karte, das Storyfinale, Sparkworks, neue Kampfoptionen und die deutsche Sprachausgabe verändern den Umfang, während die Spielstand-Konvertierung bestehende Welten schützen soll. Rückkehrer sollten vor dem ersten Laden dennoch eine Sicherung anlegen, ihre zurückgesetzten Fähigkeiten neu verteilen und beachten, dass PC und PS5 vorerst getrennt bleiben.

Stand der Recherche: 15. Oktober 2026, 12:30 Uhr MESZ.

Hauptquellen

Transparenzhinweis: Dieser Beitrag beruht auf öffentlich zugänglichen Angaben von Keen Games, den offiziellen Store-Einträgen und ergänzender Fachberichterstattung. GadgetChecks hat Enshrouded 1.0 weder auf einem PC noch auf PlayStation 5 selbst gespielt und keine eigenen Messungen zu Bildrate, Bildqualität, Ladezeit, Speicherbedarf, Stabilität oder Netzwerkverhalten durchgeführt. Die Angaben zu den Konsolenmodi und technischen Verbesserungen sind Herstellerangaben.

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