BioWare wird geschlossen: EA stellt das nächste Mass Effect ein
BioWare wird nach mehr als drei Jahrzehnten geschlossen. Electronic Arts hat am 21. Oktober bestätigt, die Entwicklung des nächsten Mass Effect einzustellen und das Studio samt Standort in Edmonton aufzugeben. Auch BioWare selbst verabschiedet sich in einer offiziellen Mitteilung von seiner Community. Für die erhoffte Fortsetzung der Rollenspielreihe gibt es damit keine laufende Entwicklung mehr bei ihrem bisherigen Studio.
Die Entscheidung trifft einen Entwickler, dessen Geschichte mit Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age und Mass Effect verbunden ist. BioWare nennt diese Spiele im Abschiedsbeitrag und richtet den Blick vor allem auf das betroffene Team. Einen genauen Zeitplan für die Abwicklung veröffentlicht das Studio dort nicht.
Mass Effect endet in einer frühen Entwicklungsphase
EA beschreibt in der Mitteilung zur Neuausrichtung des Konzerns ein kleines BioWare-Team, das sich noch in einer frühen Entwicklungsphase des neuen Mass Effect befand. Der Publisher habe entschieden, diese Arbeit nicht fortzusetzen. Die Schließung des Studios und des Büros in Edmonton wird ausdrücklich als Folge dieser Entscheidung genannt. Eine Übergabe des Projekts an einen anderen Entwickler kündigt EA nicht an.
Nach einem Bericht von Bloomberg sollen konzernweit rund 400 Stellen wegfallen, darunter etwa 50 bei BioWare. Das entspräche ungefähr drei Prozent der EA-Belegschaft. Diese Zahlen stammen aus dem Bericht unter Berufung auf eine mit den Plänen vertraute Person; die öffentliche EA-Mitteilung nennt selbst keine entsprechende Gesamtzahl.
Ein kleineres Kernteam sollte Mass Effect weiterentwickeln
Schon am 29. Januar 2025 hatte BioWare einen Umbau beschrieben. Nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard arbeitete demnach ein Kernteam am nächsten Mass Effect. Dazu gehörten erfahrene Entwickler der ursprünglichen Trilogie, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley. Das Studio erklärte damals, für die frühe Projektphase werde nicht die Unterstützung der gesamten Belegschaft benötigt.
In diesem Zusammenhang hatte BioWare nach eigenen Angaben Beschäftigte mit anderen Teams innerhalb von EA zusammengebracht, bei denen passende Stellen offen waren. Die damalige Studio-Mitteilung stellte die Veränderungen als Vorbereitung auf eine Zukunft mit stärker konzentrierter Rollenspielentwicklung dar. Der aktuelle Beschluss beendet nun auch die Arbeit, um die herum diese kleinere Organisation aufgebaut werden sollte.
Die Entwicklungszusage vom November 2025 ist überholt
Am 7. November 2025 hatte Executive Producer Mike Gamble Gerüchten über die Zukunft der Reihe noch ausdrücklich widersprochen. Das nächste Mass Effect sei in Entwicklung, EA und BioWare hielten an weiteren Geschichten in diesem Universum fest, hieß es im Beitrag zum N7 Day. Das Team konzentriere sich ausschließlich auf dieses Spiel.
Diese Erklärung dokumentiert den damaligen Stand. Mit den Mitteilungen vom 21. Oktober 2026 ist sie als Auskunft über die laufende Spieleentwicklung überholt. Wer auf ältere Zusagen stößt, muss deshalb deren Datum berücksichtigen. Die neue Nachricht betrifft die Einstellung des Projekts; aus früheren Ankündigungen lässt sich kein weiterhin gültiges Veröffentlichungsversprechen ableiten.
EA bündelt Mittel bei weniger großen Projekten
Der Publisher ordnet die Schließung in eine breitere Konzentration seiner Investitionen ein. Im Bereich Action-Adventure will EA künftig weniger große Projekte gleichzeitig verfolgen. Marvel’s Iron Man und das nächste Star Wars Jedi werden dagegen ausdrücklich als weiterhin verfolgte Spiele genannt. Als weitere Schwerpunkte führt der Konzern unter anderem seine Sportspiele, Battlefield und Apex an. Konkrete Budgets für die einzelnen Bereiche veröffentlicht er dabei nicht.
Dass ein Personalumbau unterschiedliche Folgen für Spiele haben kann, zeigt auch die Neuausrichtung bei Funcom: Dort wurde die weitere Arbeit an Dune: Awakening und Conan Exiles bekräftigt. Bei BioWare steht dagegen ausdrücklich fest, dass das angekündigte Mass-Effect-Projekt nicht fortgesetzt wird.
Keine neuen Abschalttermine für ältere Spiele
Für Spielerinnen und Spieler in Deutschland betrifft die Entscheidung zunächst die Aussicht auf das nächste Mass Effect. Eine besondere regionale Ausnahme nennt EA nicht. Die aktuellen Mitteilungen kündigen zugleich weder an, bereits veröffentlichte Mass-Effect- oder Dragon-Age-Spiele aus den Shops zu nehmen, noch nennen sie neue Abschalttermine für deren Dienste. Eine Garantie für deren unbegrenzten Weiterbetrieb enthalten sie ebenfalls nicht.
Auch ein dauerhafter Verzicht auf sämtliche künftigen Spiele beider Marken wird darin nicht erklärt. Bestätigt sind die Schließung von BioWare und das Ende des derzeitigen Mass-Effect-Projekts. Ob EA später einem anderen Team eine neue Entwicklung überträgt, bleibt offen. Dafür wäre eine neue, eigenständige Ankündigung nötig.
Stand der Recherche: 22. Oktober 2026, 08:56 Uhr MESZ.
Hauptquellen
- Electronic Arts: Neuausrichtung, Einstellung von Mass Effect und Schließung von BioWare
- BioWare: Abschiedsmitteilung vom 21. Oktober 2026
- Bloomberg: Bericht über rund 400 wegfallende Stellen bei EA
- BioWare: Studio-Umbau und Kernteam für Mass Effect vom Januar 2025
- BioWare: Entwicklungszusage zum N7 Day 2025
Transparenzhinweis: Dieser Beitrag beruht auf öffentlichen Mitteilungen von Electronic Arts und BioWare sowie dem verlinkten Bloomberg-Bericht. Die Stellenzahlen sind berichtete Angaben. GadgetChecks hat keine eigenen Einblicke in Personalentscheidungen, Budgets oder interne Projektpläne.
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